4.1.17

Cómo subir rápido de nivel (Dead by Daylight)

 Bien, si apenas empezamos a jugar lo mejor es por lejos jugar como asesino porque así vamos a conseguir un promedio de 10k por partida sin saber jugar (o mas o menos tener un poco de idea sobre mecánica de juego).


 Lo normal es que al principio queramos matar a todos los supervivientes que podamos antes de que reparen los generadores, pero en realidad dan más puntos de sangre (moneda para mejorar las habilidades y objetos) si en vez de campear simplemente a un superviviente colgado del gancho, vamos a buscar al resto; es verdad que si matamos por completo a un superviviente en un gancho nos dan directamente 1250 puntos pero esto no es nada si indirectamente lo dejamos escapar alejándonos (cada golpe que damos a un superviviente son 200, si encontramos a alguien 250, y ni hablar de los puntos que nos dan puntos por perseguir, etc).

 Como superviviente lo ideal es reparar para "asegurarse" los puntos (entre comillas porque obviamente puede aparecer el asesino justo al lado y no nos deja opción) pero también dan muchísimos puntos cuando rescatamos o curamos a alguien, también cuando pasamos tiempo huyendo del asesino o 1000 puntos cuando lo aturdimos con algún objeto del mapa (sé que también dan puntos si los cegamos con linterna pero nunca me salió y puntos al asesino si la logra esquivar).

 Personalmente en cuanto a la Red de Sangre me decido por elegir todas las habilidades que aparezcan y solamente obtener los iconos de 3000 puntos de sangre (esto porque obviamente objetos vamos a tener muchos pero los puntos de sangre son limitados y nos conviene subir rápido de nivel).

 A la larga vamos a tener que hacer prestigio sí o sí con el personaje que más nos guste (a menos que tengamos las habilidades que queramos a nivel 3: cuestión de probabilidades). 

En resumen: Conseguir la mayor cantidad de puntos en juego (de 10k para arriba es lo ideal), obtener solo habilidades e iconos de 3000 o si nos vemos forzados 5000 en la Red de Sangre, y obviamente divertirse.

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